第673章 入局观杀,抽身执子 (第2/2页)
绝杀一指反覆在脑海回放。
轻飘飘一记点刺,竟直接击溃处在巅峰满血状态的自己。
这般超脱常规力量体系的绝杀手段,在他十四年竞技场征战生涯里从未遇见过。
满心疑惑积压到极致,他低声开口:「指引哥,我需要你的帮助,告诉我,刚才到底是怎麽回事。」
话音落下,漆黑虚空亮起一缕微光,淡蓝色解析水球凭空浮现。
指引没有出声作答,调取战斗回放,完整汇入相位杀脑海。
回放剥离了战斗中的宏观特效,只放大每一次肢体触碰的细节。
回放从头播放。
第一次肩臂硬碰相撞,神将肩尖刻意留力,劲力擦过小臂筋膜,在肌肉纤维衔接处埋下一处微观撕裂破绽。
第二次肘击格挡,肘锋余劲悄然渗入经脉,打乱局部血气闭环,预埋下第二处经脉滞涩破绽。
後续数百轮高频贴身缠斗、肘膝交错间,神将借着每一次肢体触碰,在他肉身、经脉、气血流转节点处,陆续埋下数百处彼此独立的细微破绽。
这些断点细若尘埃,单独存在不会影响发力运转。
他也从未察觉到问题。
回放最後定格在胸口一指。
这一指便是「绝杀」的启动节点,以指尖落点为原点,瞬间激活全部预埋破绽,以经络为通路,将数百处断点彻底串联互通。
刹那间,他的肉身由内而外碎裂,浑身遍布细密孔洞。
生机飞速外泄後,肉身彻底溃散。
回放落幕,水球缓缓黯淡消散,小黑屋重归死寂。
即便身处无法感知到肉体的复活空间,相位杀心底还是升起彻骨寒意。
看完解析,他读懂了神将战前那番棋手论调。
整场对决从第一次拳脚相撞开始,神将就已经布下绝杀大局。
传道点拨与杀局布局双线并行。
帮自己补齐短板,助自己实战突破。
又不动声色累积绝杀筹码,最终在他战力全盛之时落下收官一击,给这场战斗艺术画上点睛一笔。
「好强!」
想通全部来龙去脉,浓烈敬意自心底油然而生。
过往的他,评判强者的标尺始终桎梏在力量基石之上。
笃信以力便可破尽万巧,只要拳更快、力更沉、攻势更凶、技法更精妙,就能抹平一切差距。
一度自以为早已吃透肉身厮杀的真谛。
直至此番对决过後,他才悚然惊醒,自己与至强者之间隔着一道难以逾越的天堑。
神将的强横,已经不能用狩猎等级数字高低衡量。
如同开辟剑道之势的苍玄一般,他跳出固有规则,走出了独属於自己的完整势道。
寻常高强度贴身缠斗,哪怕心性坚韧的顶尖战士,也极易被沸腾战意裹挟心神,情绪随战局起伏波动,彻底深陷对局。
但神将自始至终超然物外,立於棋局之上俯瞰全局,不困於厮杀。
在它眼中,擂台搏杀除了蛮力硬碰,还是一场循序渐进的胜负博弈。
每一回攻防交错、拳脚相撞,皆是博弈桌上的筹码。
耐心累积每一处微小优势,待到筹码攒至临界点,随手一指收束全盘,定下绝杀。
这是相位杀从未触及的高度。
此刻骤然通透,瞬间联想到神堂公会的神王。
当年神王曾在论坛发布过一篇指挥教学帖,彼时他只是草草浏览,觉得大规模的军团战争理论,和单人搏杀毫无关联。
但帖子里有一句话令他印象深刻:一切指挥艺术,本质都是利益衡量,每一次兵力调度、局部舍弃、诱敌後撤,都是在用己方低价值筹码,兑换对手高价值筹码,以少换多、
以损换优,点滴积累优势,最终才能铺成通往胜利的阶梯。
神王将军团战争划分为两层。
表层是军团战力碰撞,兵刃相交的血腥厮杀。
深层是双方指挥者跳出战场,彼此隔空博弈筹码、算计得失的棋手对决。
他曾经始终认为,单人搏杀和军团战争完全是两个体系。
但神将用一场搏杀教学,彻底推翻了他的认知。
单人厮杀同样分表里。
表层是肉眼可见的拳风海啸、血肉碰撞、罡气对冲,是直播间亿万观众看到的高频碰撞。
深层是攻防权衡得失。
「太强了。」
相位杀由衷感慨,心悦诚服。
趁着复活冷却还没结束,他决定重看搏杀过程,学习其中技巧。
一小时後。
相位杀的身影出现在帝家村复活点。
未做停留,身形骤然化作一抹赤色流光,径直朝着帝冢村的登神试炼台疾驰。
经过与神将一战,他已然吃透了表里厮杀的逻辑。
但无论如何复盘回想,这份感悟始终浮在表层。
像隔着一层薄纱,看得见轮廓,却触不到内核。
道理他尽数通晓,却无法融入自身搏杀本能,更没法在短时间内转化为属於自己的力量。
这阶段,他领悟的只是皮毛。
——
而登神试炼的轮回幻境,是破除隔阂的快速途径。
复盘是旁观式悟道,站在第三者视角看懂神将的势。
登神试炼是沉浸式轮回。
他需要在一次次轮回剧情里亲身抉择,如何在本能厮杀里暗中积攒细微优势。
只有这样,才能将神将身上习得的棋手思维,彻底消化。
然後揉入自身的攻伐势、角抵术中,最终沉淀为独属於他的全新势道根基。
这也正是登神试炼对玩家的最大意义所在。
轮回幻境不会套用固定剧本,每个玩家都能在里面有不同的感悟。
每当玩家心境叠代、阅历扩充、诞生全新感悟,轮回幻境便会实时捕捉玩家的认知短板,顺着玩家的思维变化,即时生成量身定制的全新轮回剧情进行培养。
不多时,登神台出现在视线尽头。
相位杀俯冲而下,脚掌触及石阶刹那,挑战者提示音在脑海中响起:
【挑战者提示:是否进入登神空间开启试炼,本次传送需支付5点祭力。】
相位杀意识应答:「确定。」
话音落下,柔和淡金色光晕自他皮肉缝隙间缓缓泛起,包裹住躯体。
下一秒,空间扭曲。
短暂的意识空白转瞬即逝,包裹周身的金光缓缓褪散。
入目是无边无际的浓稠漆黑,十八尊顶天立地的宏伟雕像环形排布。
它们的面部模糊不清,或握拳、或横刀、或垂眸俯瞰,周身散逸跨越万古的沧桑压迫感,静静注视着闯入空间的他。
这时脑海中弹出两个选项。
相位杀果断选择了「轮回模式」,顿时相关信息浮现。
【登神轮回】:
功能介绍:基於挑战者自身战力、心性双重短板定制的专属模式,通过消耗祭力开启轮回转世,以无本体记忆形式降临幻境世界,经历觉醒、成长、挫折、落幕的完整一生,助力突破心性桎梏。
已通过专属关卡:4(角抵、象天融力、藏锋、逆境)
开启第五世:5000万祭力。
唤出空间行囊看了眼余额。
与神将的厮杀,让他获得了3530万打赏收益,扣除3成税费,到手2471万。
加上原本的余额,足够了。
「开启轮回。」
完成选择,余额被扣除5000万,前方第五座雕像陡然睁开金色眼眸朝他看来。
顿时强烈失重感汹涌而来。
意识模糊前,他好似听到了雕像发出的声音:「入局观杀,抽身执子,此番轮回教你於厮杀之内藏势,於攻防之间积胜。」
下一刻,过往记忆如浮云消散。
全新的人生就此开启。
数分钟後。
相位杀从轮回幻境中脱身,陡然睁眼。
他没有丝毫犹豫,再次入局,继续未完成的轮回体验。